Digital Foundry analisou vídeos do PS5 Pro e revelou as resoluções nativas dos jogos

Após o anúncio do PS5 Pro, os usuários estão curiosos para saber o desempenho dos jogos nesse mais novo hardware da Sony. O canal Digital Foundry recebeu um vídeo em alta qualidade dos jogos rodando no console e o analisou para chegar a uma contagem de pixel.

Veja o desempenho de alguns jogos no PS5 Pro:

  • The Last of Part 2
    Resolução interna de 1440p a 60 fps (o mesmo que o modo de desempenho do PS5) com qualidade de imagem aprimorada graças ao PSSR.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
    Resolução interna que oscila entre 1440p e 1800p (como o modo de qualidade do PS5 a 40fps) a 60fps no PS5 Pro. As configurações continuam a mesma do modo PS5 Performance, mas usando o PSSR para chegar a 4K.
  • Alan Wake 2
    Conta com dois modos mostrados, um a 864p a 60 fps e outro a 1260p a 30 fps, mas substituindo o FSR pelo PSSR. O clipe a 60fps parece ter SSR, enquanto a 60fps com Ray Tracing.
  • Horizon Forbidden West
    A resolução não parece ser 4K e provavelmente não estava usando o PSSR. Ainda assim, o jogo conta com mais detalhes que o PS5 base.
  • Hogwarts Legacy
    Os reflexos RT parecem melhores no PS5 Pro, mas conta com alguns artefatos de fundo. As sombras parecem ser uma mistura de SSR e ROT, mas conta com uma melhoria em relação ao PS5 base. Rodando a 30 fps no clipe, mas possivelmente também deve contar com um modo 60fps.
  • Gran Turismo 7
    Os reflexos RT no jogo parecem ter um quarto da resolução (1080p). A resolução mais baixa foi 1188p, mas chega a 4k através do PSSR. O RT parece melhor que o de Forza Motorsport.
  • Dragon’s Dogma 2 / Assassins Creed Shadows
    Ambos parecem estar rodando a 60fps graças ao uso do PSSR. No caso do Assassin’s Creed, a resolução interna aparenta ser de 864p.

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